Denne gangen snakker vi om spill som låner fra spillhistorien og gjør et stilmessig valg om å ligne på gamle spill, enten med hvordan det bruker spillmekanikker, audiovisuelt, eller begge deler.
Spill som Super Meat Boy, Minecraft, Dark Void Zero og mange andre har hatt suksess med å etterligne spill fra 80 og 90-tallet.
Det som før skyldtes tekniske begrensninger har nå blitt et bevisst stilvalg – et alternativ til det fotorealistiske uttrykket som dominerer spill med store budsjett.
Intro: Theme from Dark Void Mega Version
Tilgjengelig på iTunes / Direkte Download / RSS-FEED / Soundcloud / Stitcher
Podcast: Play in new window | Download
Subscribe: RSS