World of Warcraft har blitt en av de største fenomenene i spillhistorien, men i denne episoden av Retro Crew går vi tilbake til røttene; nemlig strategiserien Warcraft, som begynte med Orcs & Humans i 1994, og så fortsatte med to veldig populære spill: Tides of Darkness og Reign of Chaos.
Ikke nok med at Warcraft-serien la grunnlaget for World of Warcraft, som igjen satte standarden for MMOer, men den gjorde det samme for modverktøy med kart-editorene til Warcraft 2 og 3 som lot spillerne lage alt fra multiplayer-kart til helt egne spillmoduser. I kjølvannet av disse verktøyene oppsto det to nye gigant-fenomener; såkalte MOBAer og Tower Defense-spill.
Bli med mens vi snakker om Warcraft-serien frem til World of Warcraft, og hva den har betydd for PC-spill de siste tyve årene.
Med: Jostein Hakestad, Stian Askeland
Podcast: Play in new window | Download
Subscribe: RSS